Diferencia entre revisiones de «Lazarus»
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− | Lazarus | + | Lazarus fue creado en 1999 por tres programadores llamados Cliff Baeseman, Shane Miller y Michael A. Hess, que venían de otro proyecto para "clonar" Delphi, llamado Megido, el cual acabó diluyéndose. A estos tres se les unieron Marc Weustink y Mattias Gaertner, que han sido los principales creadores del núcleo de Lazarus. |
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− | *[http://www.lazarus.freepascal.org/ Web del proyecto Lazarus] en inglés. | + | *[http://www.lazarus.freepascal.org/ Web del proyecto Lazarus] (en inglés). |
− | *[http://wiki.lazarus.freepascal.org/Main_Page/es Wiki del proyecto] en castellano. | + | *[http://wiki.lazarus.freepascal.org/Main_Page/es Wiki del proyecto] (en castellano). |
− | *[http://wiki.gleducar.org.ar/wiki/Tutorial_Lazarus Tutorial de Lazarus] en castellano. | + | *[http://wiki.gleducar.org.ar/wiki/Tutorial_Lazarus Tutorial de Lazarus] (en castellano). |
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Revisión de 18:59 16 feb 2007
Lazarus es un entorno de desarrollo para el lenguaje Free Pascal, a imagen y semejanza del entorno de Borland llamado Delphi.
Historia
Lazarus fue creado en 1999 por tres programadores llamados Cliff Baeseman, Shane Miller y Michael A. Hess, que venían de otro proyecto para "clonar" Delphi, llamado Megido, el cual acabó diluyéndose. A estos tres se les unieron Marc Weustink y Mattias Gaertner, que han sido los principales creadores del núcleo de Lazarus.
Objetivos
El principal objetivo de esta herramienta es la de poder crear aplicaciones como se harían con Delphi, pero con la ventaja de poder compilar el mismo código en las principales plataformas (Linux, MacOS y Windows).
Enlaces externos
- Web del proyecto Lazarus (en inglés).
- Wiki del proyecto (en castellano).
- Tutorial de Lazarus (en castellano).