Diferencia entre revisiones de «Lincity»
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− | * Implementa [[SVGALib]] o [[X11]] como [[w:es: | + | * Implementa [[SVGALib]] o [[X11]] como [[w:es:Application Programming Interface|API]] para gráficos en sistemas Unix. |
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Revisión de 22:03 9 sep 2007
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Lincity | |
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IJ Peters (1995-1997) Greg Sharp (1997-2003) Corey Keasling (2000-2003) | |
? / agosto de 2004 | |
? / ? | |
lincity | |
- | |
Juego de simulación | |
GPL | |
No | |
lincity.sourceforge.net |
Lincity, también llamado Lincity Classic para diferenciarlo del nuevo Lincity-NG, es un videojuego de simulación libre, inspirado en el clásico SimCity. En el juego hay que construir y controlar una ciudad, y el objetivo es lograr una ciudad sostenible.
Tiene unos gráficos en 2D, si bien hay una versión mejorada, Lincity-NG, que posee gráficos en 3D. Lincity es más recomendable para equipos antiguos con pocos recursos de hardware.
Actualmente este juego parece abandonado, para beneficio de su sucesor Lincity-NG.
Características
- Es software libre, de código abierto y gratuito; liberado bajo la licencia GPL.
- Es multiplataforma, estando disponible para los sistemas operativos GNU/Linux, Windows, BeOS, OS/2 y derivados de Unix en general.
- Implementa SVGALib o X11 como API para gráficos en sistemas Unix.
- Utiliza gráficos en 2D.
Instalación
Para tener Lincity, instalamos el paquete lincity de los repositorios oficiales de Ubuntu.
Ver también
Enlaces externos
- Artículo de la Wikipedia sobre Lincity (en español)
- Sitio web oficial de Lincity (en inglés)